2026 秋季学期 · 9/17 → 1/20 · 共 18 周
本学期在读 2 门课
绘画101 · 零基础绘画(彩铅/马克笔)
编程101 · AI游戏编程(Godot)
W1
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本周课业 ✏️
1WEEK
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开学第一份作业:红色蘑菇 ✎
课程进度
0 / 18 周
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教材总量
144 讲
绘画 129 讲 + 编程 15 讲
本学期考试
6 场
月考×3 · 期中×1 · 期末×2
每周课表 📐
绘画101 · 零基础绘画
编程101 · AI游戏编程
自习 / 补课
💡 点课块展开:签到 + 备注
排课原则:
每天 1 课时,看 1–2 讲 + 动手跟画,宁少勿断。周日不设新课,用来自习、补课或休息。
落后了在周日补齐,不要平日加量——课表总是崩于贪多。
校历 · 考试时间轴 🗓
DRAWING 101 · 一年级必修绘画101 · 零基础绘画
点下面的周卡贴纸打卡,涂满 18 格就结课啦0%
课程结构 · 七大模块 📚
| 模块 | 讲号 | 内容 |
|---|
工欲善其事 · 必先利其器
考纲 · 评分标准 💯
期末考:不看教程,独立选题完成一幅毕业创作。 期中考:命题照片写生一幅。交卷 = 拍照发给教务处(AI)阅卷。60 分及格,挂科寒假补考。
起形 30
色彩 30
质感 20
完成度 20
起形:比例 / 结构 / 透视
色彩:选色 / 冷暖 / 叠色
质感:透明 / 金属 / 毛发
完成度:完整 / 干净
CODING 101 · 一年级必修编程101 · AI游戏编程
点下面的周卡贴纸打卡,6 周结课0%
课程结构 · 五大模块 🎮
| 模块 | 讲号 | 内容 |
|---|
考纲 · 评分标准 🕹
期末考(第 7 周,10/29–11/4):不看教程,用 AI 独立制作一个可运行的 2D 小游戏 demo,录屏演示交卷。 这门课的目标是学会"指挥 AI 写工程规范的代码",不是背语法。
可运行 40
功能完整 30
AI协作 20
创意 10
可运行:能跑起来、无阻断 bug
功能:移动/战斗/场景等核心玩法
AI协作:提示词工程、代码规范
创意:自己的设计点子
成绩册 · 2026 秋 🖍
| 考试 | 日期 | 满分 | 成绩 | 结果 |
|---|
目标库 🌱 随时往里丢,寒暑假转成下学期课程
| 编号 | 目标 | 状态 | 对应课程 |
|---|---|---|---|
| G001 | 零基础学会绘画(彩铅/马克笔) | 在读 | 绘画101 |
| G002 | 用 AI 编程独立做游戏(Godot) | 在读 | 编程101 |
学业记录 🎓
还没有毕业记录第一学期进行中 —— 2027 年 1 月期末考后,这里会贴上第一张成绩单
作品墙 🖼 每一次产出都值得贴上墙
+ 贴上新作品
拍照或选图(自动压缩后上传,云端多设备同步)
墙上还空着 —— 第一幅作品,就从「红色蘑菇」开始吧 🍄